1、职业加点职业核心属性为力量,敏捷默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍。
2、传教任务型 满血半敏半魔,PK2血1敏1防,2血2敏前期PK魔都够用,后期没玩过不知道能不能持久战魔法师任务型 纯敏魔,PK纯敏魔,纯防魔,杂魔不加攻剑士任务型PK 满攻半血半敏 战斧任务型。
3、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在。
4、1纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人。
5、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观。
6、看等级100以下的,推荐满攻,血敏,你还要练级呢不是吗 140以下的,推荐血敏,这时你对游戏又了一定的了解和朋友圈子,也有了些经济基础,练级不再是你的问题,因为你发觉练级很轻松有钱,有朋友,或者练级很困难。
7、加点篇!1以91级为例出生30点为15敏15血!到91级标准为 195血195敏 纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生 存是不容忽视的!缺点练的可能比较辛苦,想造就个高等级。
8、7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能至于带宠嘛个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了可以2动顺便说一句魔力真的不行了呵呵,好怀念以前的日子。
9、血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍微弥补了攻击力不足的缺陷根据240理论,防御到了就行,剩下全部血吧忍者是个很好玩的职业,不过练级之路十分坎坷现在歧视严重,努力吧。
10、pk牛X的话,看你时间和精力了 有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义 纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍。
11、建议你学因果还不如学毒击,级高了如果敏高的话还可以在高级练级地用用如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技2戒直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错。
12、血防忍这是PK型 血敏忍也是PK,不过克血防的,因为出手快 一般练级的话,就是满敏,功加100点,到240用气功弹,然后其余加血。
13、点满敏如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
14、暴传分任务传或者专业挂顶暴传 专业挂顶的话 不用加魔 跟攻人一样的加点满攻击2000+血其他敏 可以用因果或者不用都可以,建议不用带必杀回力就行,用因果太费料理了,不划算,去顶正常都是吃泡菜,用5转超补,所以。
15、巫师 满敏 3080魔 其他血或者满血 3080魔 其他敏但是我得说下巫师这职业不适合TP单P的话,个人觉得跟驯兽一样强到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要忍者有许多人是直接血敏加法但是我觉得。
16、怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。
17、其它任何职业的强力技能一旦人本身中了状态就很难翻局了除了忍者以外抗性能到高段的几个职业中只有宠物系技能格比较宽裕,其他的都非常紧张,舞者在开了新的三种舞蹈之后也是一样在魔力的所有即死技能中,暗杀是以压倒性。
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