所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此种加点为高闪,高暴,高命中,但是血防较少为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中;前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB;敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手还是比法师要快那么一点点而敏格不如弓手的地方是,格斗没有 弓手4级乾坤的爆发技能,也不如弓带来的攻击收益,另外蛋蛋只能打一次,蛋的封锁不如乱;前提是,你要确定你想要怎么打造你的弓,定位是最重要的 一般有保姆弓,PK弓,任务弓等3种保姆弓顾名思义,一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宝宝,带人等,在砍牛之前效果不错 PK弓分两种,一;加点推荐1体1力2敏3弓箭手物攻技能特点万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大加点推荐1。
加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打;加点推荐 1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时。
个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个;练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的;魔力宝贝旅人弓箭手加点推荐 弓箭手加点上推荐优先升满射手天赋,然后再去升明镜止水的等级 ,毕竟伤害永远是第一位的另一套技能黯蚀则是对于弓手的毒击进行强化,点出这套天赋的时候可以让乱射击中有概率附加;魔力宝贝旅人弓箭手天赋如何搭配“弓箭手”有两套天赋,分别是“神射”和“黯蚀”,一个是加伤害,一个是加血量下面带来弓箭手天赋搭配攻略介绍,各位玩家们快来看看吧弓箭手天赋搭配指南1神射此套天赋主要是对群。
通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由;输出能力五颗星 生存能力三颗星 战术能力三颗星 吸金能力四颗星 战场仇恨四颗星 魔力宝贝弓手如何进行加点弓手作为队伍的ADC,随意在加点时应该保证一定的输出,所以必不可少的就是3力加点,其它两点就体力和敏捷。
再加上灵巧命中暴击的加成下会有很不错的输出表现因为攻击频率高, 普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况都会选择技能攻击所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次的缺点 这样加点的弓手将成为;多少级都能就职,要做个简单的就职任务一般建议五六级去就职, 加点一般是满攻1血一敏的保姆弓加点,一般做任务和练级用 或者满敏,1血1攻加点主要用来pk,攻击靠装备顶上去。
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